AI360Generator

Generador de cubemaps

Convierte un panorama equirrectangular en las seis caras de un cubo, el formato que esperan los motores de juego y los skyboxes.

Todo se procesa en tu navegador: tus imágenes nunca se suben.

Caras del cubo

6 × 1024px

Cómo funciona

  1. 01

    Añade un panorama

    Elige una imagen equirrectangular 2:1: de una cámara 360°, una vista previa de HDRI o nuestro generador con IA.

  2. 02

    Elige el tamaño de cara

    Automático usa un cuarto del ancho del panorama, lo que conserva todo el detalle sin ampliar.

  3. 03

    Descarga

    Obtén seis caras separadas llamadas px, nx, py, ny, pz y nz, una cruz horizontal o una sola tira.

Preguntas frecuentes

¿Qué significan px, nx, py, ny, pz y nz?

Son las seis direcciones del cubo: X, Y y Z positivas y negativas. Es la convención de OpenGL que usan Three.js, Babylon.js y la mayoría de los motores. +Y es arriba.

¿Cómo uso el cubemap en Unity?

Importa la imagen en cruz, establece Texture Shape en Cube y asígnala a un material Skybox/Cubemap.

¿Qué tamaño de cara debo elegir?

Un cuarto del ancho del panorama conserva todo el detalle original. Elige caras más pequeñas para una carga más rápida en la web o en el móvil.

¿Se sube mi panorama?

No. La conversión se hace en tu dispositivo, así que incluso los panoramas grandes se mantienen privados.

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