Generador de cubemaps
Convierte un panorama equirrectangular en las seis caras de un cubo, el formato que esperan los motores de juego y los skyboxes.
Todo se procesa en tu navegador: tus imágenes nunca se suben.
Caras del cubo
6 × 1024pxCómo funciona
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Añade un panorama
Elige una imagen equirrectangular 2:1: de una cámara 360°, una vista previa de HDRI o nuestro generador con IA.
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Elige el tamaño de cara
Automático usa un cuarto del ancho del panorama, lo que conserva todo el detalle sin ampliar.
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Descarga
Obtén seis caras separadas llamadas px, nx, py, ny, pz y nz, una cruz horizontal o una sola tira.
Preguntas frecuentes
¿Qué significan px, nx, py, ny, pz y nz?
Son las seis direcciones del cubo: X, Y y Z positivas y negativas. Es la convención de OpenGL que usan Three.js, Babylon.js y la mayoría de los motores. +Y es arriba.
¿Cómo uso el cubemap en Unity?
Importa la imagen en cruz, establece Texture Shape en Cube y asígnala a un material Skybox/Cubemap.
¿Qué tamaño de cara debo elegir?
Un cuarto del ancho del panorama conserva todo el detalle original. Elige caras más pequeñas para una carga más rápida en la web o en el móvil.
¿Se sube mi panorama?
No. La conversión se hace en tu dispositivo, así que incluso los panoramas grandes se mantienen privados.