Cubemap-Generator
Verwandle ein equirektanguläres Panorama in die sechs Flächen eines Würfels – das Format, das Game-Engines und Skyboxen erwarten.
Läuft vollständig in deinem Browser – deine Bilder werden nie hochgeladen.
Würfelflächen
6 × 1024pxSo funktioniert’s
- 01
Panorama hinzufügen
Wähle ein equirektanguläres 2:1-Bild – von einer 360°-Kamera, einer HDRI-Vorschau oder unserem KI-Generator.
- 02
Flächengröße wählen
Automatisch nutzt ein Viertel der Panoramabreite und behält so alle Details, ohne hochzuskalieren.
- 03
Herunterladen
Erhalte sechs einzelne Flächen namens px, nx, py, ny, pz und nz, ein horizontales Kreuz oder einen einzelnen Streifen.
Häufige Fragen
Was bedeuten px, nx, py, ny, pz und nz?
Das sind die sechs Richtungen des Würfels: positive und negative X-, Y- und Z-Achse. Diese OpenGL-Konvention nutzen Three.js, Babylon.js und die meisten Engines. +Y zeigt nach oben.
Wie verwende ich die Cubemap in Unity?
Importiere das Kreuz-Layout, stelle Texture Shape auf Cube und weise es einem Skybox/Cubemap-Material zu.
Welche Flächengröße sollte ich wählen?
Ein Viertel der Panoramabreite behält alle ursprünglichen Details. Kleinere Flächen laden schneller im Web und auf dem Handy.
Wird mein Panorama hochgeladen?
Nein. Die Umwandlung läuft auf deinem Gerät, sodass auch große Panoramen privat bleiben.